项目结构
Go 项目把应用代码放在 Go 模块里,开发命令放在一个小型 Bun 包里。
#生成的文件
my-app/
├── resources/
│ └── icon.png
├── main.go
├── go.mod
├── go.sum
├── quickgui.config.ts
├── package.json
└── README.md解析依赖后请提交 go.sum。较大的应用可以拆成普通的 Go 包。
#应用入口
main.go 调用 native.Run 并打开窗口。组件是返回 *ui.Element 的函数。把构建出的界面返回出去,不要创建后丢弃。
func Hello() *ui.Element {
return ui.View().Padding(20).Gap(12).Children(
ui.Text("Hello from Go"),
ui.Button().Child("Continue").OnClick(func() {}),
)
}#配置
entry 是要构建的 Go 包。配置文件给 CLI 使用,运行中的应用不会加载它。
import { defineConfig } from "@quickgui/cli";
export default defineConfig({
name: "My App",
identifier: "com.example.my-app",
entry: ".",
});也可以改用 quickgui.toml:
name = "My App"
identifier = "com.example.my-app"
entry = "."CLI 会先读 quickgui.toml,再读 quickgui.config.ts。用 --config configs/dev.toml 指定文件。版本号请加引号,例如 version = "..."。
应用图标来自 resources/icon.png。额外文件可以列在 resources 中。用 fonts 注册自定义字体。见应用图标和打包资源。
export default defineConfig({
name: "My App",
identifier: "com.example.my-app",
entry: ".",
fonts: ["assets/MyFont.ttf"],
});#软件包
github.com/egoist/quickgui/go/native— 窗口和平台 APIgithub.com/egoist/quickgui/go/ui— 组件和样式github.com/egoist/quickgui/go/reactive— 进阶代码用到的 owner 与 context
@quickgui/cli 是开发依赖。要共享自己的组件,见编写扩展。
#本地开发
quickgui dev
quickgui fmt
quickgui check
quickgui builddev 会在 Go 源码或配置文件变化时重新加载。
