入门
#系统要求
- macOS 14 或更新版本
- Go 1.23 或更新版本
- Bun 1.4 或更新版本
- Xcode Command Line Tools(
xcode-select --install)
当前支持的目标平台是 macOS。
#创建项目
bunx @quickgui/cli init my-app --language go
cd my-app
quickgui devinit 会写入项目并安装依赖。省略 --language 可以交互选择 Go、TypeScript 或 Rust。
#第一个窗口
main.go 通过 native.Run 启动应用并打开窗口。把组件函数传给 WindowOptions.Component。组件返回该窗口的界面。
package main
import (
"log"
"github.com/egoist/quickgui/go/native"
"github.com/egoist/quickgui/go/ui"
)
func Counter() *ui.Element {
count, setCount := ui.CreateSignal(0)
return ui.View().
FlexCol().
SizeFull().
ItemsCenter().
JustifyCenter().
Gap(20).
Bg("#090d16").
TextColor("#e2e8f0").
Child(ui.Text("Count: ", count()).FontSize(28).FontWeight(700)).
Child(ui.Button().
OnClick(func() { setCount(count() + 1) }).
Padding(12).
RoundedLg().
Bg("#2563eb").
Hover(func(s ui.StyleBuilder) ui.StyleBuilder { return s.BackgroundColor("#3b82f6") }).
Child("Increment"))
}
func main() {
if err := native.Run(func() {
open := func() {
native.NewWindow(native.WindowOptions{
Title: "My App",
Width: 720,
Height: 480,
Component: Counter,
})
}
native.App.OnReopen(func(event native.ReopenEvent) {
if !event.HasVisibleWindows {
open()
}
})
open()
}); err != nil {
log.Fatal(err)
}
}当用户点击 Dock 图标且没有可见窗口时,OnReopen 会再次打开窗口。
#运行与构建
quickgui dev
quickgui fmt
quickgui check
quickgui builddev 会在你编辑时重新编译 Go 代码并重启应用。fmt 会为较长的 UI 调用换行。build 把打包后的应用写到 dist/。
