フォームと入力
フィールドの値はシグナルに置き、受け入れた変更はイベントハンドラから書き戻します。
#テキスト入力
const [value, setValue] = createSignal("");
const [notes, setNotes] = createSignal("");
<Input value={value()} onInput={event => setValue(event.value ?? "")} placeholder="Name" />
<TextArea value={notes()} onInput={event => setNotes(event.value ?? "")} />onSubmit は、1 行入力での Return を処理します。
#フィールド
Field はラベル、コントロール、説明、エラーをつなぎます。
<Field.Root required invalid={name().length === 0} validationMessage="Enter a name">
<Field.Label><Text>Name</Text></Field.Label>
<Field.Control value={name()} onInput={event => setName(event.value ?? "")} />
<Field.Description><Text>Shown on your profile.</Text></Field.Description>
<Field.Error><Text>Enter a name.</Text></Field.Error>
</Field.Root>#選択コントロール
Checkbox、CheckboxGroup、RadioGroup、Radio、Switch を、インジケーターとラベルと組み合わせます。各ルートの変更コールバックから状態を更新します。
<Checkbox.Root checked={checked()} onCheckedChange={setChecked}>
<Checkbox.Indicator><Text>✓</Text></Checkbox.Indicator>
<Text>Remember this device</Text>
</Checkbox.Root>#Select
Select はリストから選びます。Combobox は入力と選択を組み合わせます。Autocomplete は自由入力を受け付けます。
<Select.Root
ariaLabel="Theme"
items={[
{ value: "system", label: "System" },
{ value: "light", label: "Light" },
{ value: "dark", label: "Dark" },
]}
value={theme()}
onValueChange={setTheme}
/>#イベント
テキストイベントは文字列を event.value に入れます。ボタンは onClick を使います。UI の更新はそれらのハンドラ内で行い、遅い処理は別の場所で実行し、終わったらシグナルに書き込みます。
